約 3,897,010 件
https://w.atwiki.jp/herohero/pages/74.html
https://w.atwiki.jp/ryhe/pages/16.html
HCD(Human Centered Design:人間中心デザイン) デザイン対象によって以下に分類できます。 身体(人間工学) 寸法 可動域 動作速度 生理(運動生理学) 持久力 心理 情報処理(認知科学・認知心理学) 情動・感性(UXD) UXD(User Experience Design:ユーザー体験デザイン)は情動・感性をデザイン対象として扱う分野です。
https://w.atwiki.jp/a4pamphlet/pages/19.html
パンフレットのデザインを語るときに、毎度毎度壁に当たるのが、“どんなデザインをするのか?”ということになります。 情緒的なもの、つまりイメージを伝えようとするもの。 物語性を出していくもの。 一番大切なのは、手に取ったときに“おや?これは、”と思って頂けれるようなものがいいのですが、それだと、総論を語ってもしかたがありませんよね。 123
https://w.atwiki.jp/herohero/pages/75.html
https://w.atwiki.jp/herohero/pages/70.html
※ここには、研究室に書き込みされたイベント&運営者発案したイベントを紹介していきます。☆印が付いているものは実際に運営者が開催したことがあるイベントです。 ここで紹介されているイベントはご自由に開催してくださいね。 一緒に、おい森イベント研究所を紹介して下さると嬉しいです。 【ジェイソンごっこ(斧壊し+落とし滑り)】 【おい森打+真剣勝負】 【釣り大会+穴掘り大会(宝探し)】 【☆落し穴大会+リンゴ早食い競争】 【ジェイソンごっこ(斧壊し+落とし滑り)】 ●投稿日 2006/06/06 ベータさんのアイディア ●使うもの 斧、デザイン、落とし穴のタネ ネタとしてアイスホッケーのマスク使用w ●ルール デザインで9×9程度(主催者の好み)のフィールドをつくり、 フィールド内に落とし穴のタネをいくつか埋めます。 その中で参加者同士が斧で叩きあいます。 斧が壊れたり、穴に落ちてしまったら負け。 うまく逃げ回って生き延びようw トップ 【おい森打+真剣勝負】 おい森打の問題を素早く答えて、網に持ち替え相手を叩けば勝ち! じゃんけんをする部分が、おい森打に変更ヴァージョンです。 トップ 【釣り大会+穴掘り大会(宝探し)】 ●投稿日 2006/02/26 柚紀さんのアイディア ●人数 三名まで ●使うもの 釣竿 スコップ ●ルール 参加者はスタートの合図に魚を数匹釣ります。 数は主催者によって決定してください。 釣ったかを確かめるために、釣った順に並んで、一匹ずつ主催者の前で魚を逃がします。(見せびらかすでもいいかも) 主催者は釣ってるのを確認して、OKをだします。 OKを出してもらえた参加者は地面に埋まっているお宝を探します。 お宝は主催者が家具、服、かせき、貝の四つの中から一つ選びます。(主催者はあらかじめ参加者にどれがお宝かを言っといてください) 参加者は埋めてあるもののうち、お宝のものを狙ってください。 制限時間内に、一番お宝とされているものを掘り出した人の勝ちです! トップ 【☆落し穴大会+リンゴ早食い競争】 ●投稿日 2006/02/26 ●人数 三名まで ●使うもの 果物、スコップ、落し穴のタネ ●ルール ●=フルーツ ×=家具と落し穴のタネを埋めた穴 関所側 スタート ● ● ● ● ● ● ××××××× ● ● ● ● ● ● ××××××× ゴール スタート側から、フルーツを持ち物に入れて自分にフルーツを スライドさせて、食べ進んでいきます。 ※一度に持ち物に入れるのは禁止!ひとつずつ食べましょう。 途中の穴のどれかに落し穴のタネがあります、 好きなのを選んで進みましょう!さぁ、落ちずにすすめるかな? ※落ちてもゴールを目指してOKです。 ゴールに一番最初に着いた人が勝ち! トップ
https://w.atwiki.jp/umimachidesign/pages/63.html
本会は2007年行政より提示された「新町地域の土地利用計画変更(案)」をきっかけに、みんなの浦安や新町への想いをまとめ、一緒に未来に向かって大きな絵を描きたいと「新町の街づくりを考える市民の会」としてスタートしました。その後、新町だけでなく元町・中町一体としたまちのデザインと、三方を海に囲まれた浦安独自の歴史や文化が未来に息づくまちづくりを目指して、2008年3月、会名を「海・まち・デザイン」とし、誰もが参加できるデザインネットワークを形成し活動しています。 ”ひとりで見る夢はただの夢 みんなで見る夢は現実になる” オノ・ヨーコ ●趣意書 ●夢のはじまり ●会則 団体認定 千葉県「景観まちづくり地域活動団体」認定 浦安市21年度市民活動補助金自立促進事業(はじめの一歩)認定
https://w.atwiki.jp/atwikicss/pages/15.html
「闇の海」をカスタマイズしたものです。 このデザインを使用するには、基本デザインを「闇の海」に設定してください。 外観 スクリーンショットをご覧下さい。 特徴 Pukiwikiな感じにしてみました 対応ブラウザ IE6 FireFox2 Netscape7 Opera9 正常に表示することができます。 ソース 以下をコピー ペーストしてお使いください。 body { background url(http //www12.atwiki.jp/aaa222/pub/newsimple/bg.gif) repeat-y center top; background-color white; } a link,a visited { color #0A386A; } a hover { color #CC0000; } #mainbody{ border none; overflow auto; word-break break-all; background-color #ffffff; margin-left 10px; margin-right 10px; padding 10px; } #header{ display block; background url(http //www12.atwiki.jp/aaa222/pub/newsimple/header.gif) no-repeat; height 125px; } #wrapper,#header,#content{ width 770px; /* IE5 */ width 770; }
https://w.atwiki.jp/herohero/pages/42.html
イベントランキング 選択肢 投票 落し穴大会 (205) デザインじゃんけん大会 (43) 果物早食い競争 (14) お魚ゴチバトル (13) デザイン神経衰弱 (5) アイテム神経衰弱 (2) お魚ガチンコバトル (3) 本物を探せ! (8) おい森カルタ遊び (8) 田んぼ十字架 (3) 木こり対決 (26) ドキドキすごろく (7) 予想でピッタンコ (4) 何がでるかな?アミダくじ (6) フラワーダッシュ (12) 半丁賭博 (1) おい森打 (7) 斧壊し (19) おい森文字ぴったん! (6) 草むしり競争 (4) スピードゲーム (1) 農家の仕事体験 (1) 果物○×ゲーム (1) おい森ポーカー (4) ○○落とし(おしくらまんじゅう) (12) 真剣勝負 (1) お魚ブラックジャック (5) 色鬼 (2) クイズ・オイモネア (2) クイズ・オイモネアプラス (2) 落とし滑り (7) ベルじゃんけん (2) おい森ウルトラクイズ (4) ドラゴンボールを集めろ! (35) デザイン間違い探し (4) 桃取物語 (1) 電撃イライラゲーム (2) 羊数え (3) 村めぐり (1) 地獄落とし (4) デザインビンゴ (4) 大迷宮 (21) おい森オセロ (7) 以心伝心ゲーム (7) 貝あて (0) 一文字あて (0) 早押し○○クイズ (1) 鬼ごっこバトル (4) ギリギリマスター (1) 斧当て (7) 探偵マスター (1) 缶けり (7)
https://w.atwiki.jp/onikomatome/
日本鬼子って萌えキャラ作って中国人を萌え萌えにしてやろうぜ まとめ@wiki の代表デザイン投票用ミラー(?)サイトです。 投票は終了いたしました。皆様、投票ありがとうございました! 上記wikiの代表デザイン候補もしくは、本wikiの代表デザイン候補1-92代表デザイン候補93-149を見てから投票お願いします ページが重く、デザイン候補が見られない場合、代表デザイン候補サムネイル版をどうぞ。 左メニューのミラーからも確認することができます。 第2回投票はこちらから。→第2回代表デザイン投票ページ
https://w.atwiki.jp/oimoriguide50/pages/17.html
このwikiを編集するにあたって、注意してもらいたい点を載せていきます。 私的なページを編集しない。 ページを編集するのなら、責任をもってきちんと編集をする。 「秀逸なスレッド」のページでは説明文などは「楽しい」「面白い」などではなく、詳しく明記する。 最低限のマナーをもつ。 今のところこのくらいです。段々と増えていきますのでコマメなチェックをお願いします。